Fonctionnalités Gérer l’effectif
Sélection des joueurs
C’est l’écran du mardi soir : qui est disponible pour le week-end. Chaque joueur se fait glisser dans la colonne qui correspond à son état, et cet état gouverne tout ce qui suit, de la composition aux statistiques.
Dans l’outil : famille « Match », espace « Sélection joueurs »
Ce que l’outil applique à votre place
Apte à jouer, blessure, absent, suspendu, abandon : le nombre de joueurs dans chaque colonne se lit en tête d’écran.
La durée annoncée écoulée, le joueur blessé, absent ou suspendu redevient apte sans que personne n’y pense.
Les listes de titulaires et de remplaçants ne contiennent que les aptes : la règle est appliquée, pas rappelée.
Ce que fait l’écran
L’état de chaque joueur, semaine après semaine : apte, blessé, absent, suspendu ou en abandon, avec la durée et le motif de chaque épisode.
01 · Les cinq états
Cinq colonnes, un compteur chacune
Apte à jouer, blessure, absent, suspendu, abandon. Le nombre de joueurs dans chaque état se lit en tête d’écran, et un champ de recherche retrouve un nom dans les cinq.
Un changement d’état ouvre un épisode daté
Une blessure n’est pas un simple libellé : elle a une date de début, une durée annoncée en jours et une nature. Même chose pour une absence ou une suspension.
02 · Les épisodes
Le retour d’un joueur ne s’oublie plus
Le joueur redevient apte automatiquement au terme de la durée annoncée, et le tableau de bord signale une blessure dont l’échéance est passée sans retour.
La règle est appliquée, pas rappelée
Un joueur suspendu ne peut pas être retenu dans la composition. L’outil ne se contente pas d’afficher un avertissement.
03 · La règle
L’historique reste consultable
Les épisodes passés alimentent les statistiques joueur : on voit le nombre de blessures, de suspensions et d’absences de la saison, et non une impression.
Les règles, telles que l’outil les applique
Un épisode daté pour chaque changement d’état
C’est ce qui rend les statistiques possibles : une blessure n’est pas une case cochée, c’est une période, avec un début, une durée et une nature.
| État | Ce qui est demandé | Ce que l’outil en fait |
|---|---|---|
| Blessure | durée en jours, nature | retour automatique à l’échéance, compte à rebours du retour prévu, alerte du tableau de bord si la date est passée |
| Absence | durée en jours, nature | retour automatique à l’échéance |
| Suspension | durée en jours, nature | retour automatique à l’échéance ; le joueur n’est pas proposé dans la composition |
| Abandon | cause | repris dans la liste des abandons de la saison, avec sa cause |
Ce que vous renseignez
- L’état de chaque joueur, par glisser-déposer entre les colonnes
- Pour une blessure, une absence ou une suspension : durée en jours et nature
- Pour un abandon : la cause
Ce qui en sort
- Les indisponibilités reprises dans les statistiques joueur, et les abandons de la saison Excel, depuis l’onglet Statistiques
Relié à
Les espaces de travail qui alimentent celui-ci, ou qui lisent ce qu’on y saisit. Une information n’est jamais retapée d’un écran à l’autre.
Essayez avec votre vrai effectif
Créez le compte du club, choisissez la catégorie : l’outil démarre vide, et s’adapte à votre catégorie dès la première fiche joueur.